Werable e Xamarin iOS

Desenvolvendo para Apple Watch com Xamarin iOS e C#

Estamos vivendo hoje uma novo conceito sobre as coisas que usamos para vestir, iniciamos de fato a era dos Wearables : os Dispositivos vestíveis.

O Xamarin por sua vez tem sua proposta o desenvolvimento crossplatform utilizando todo o poder da linguagem C# e os melhores recursos que a plataforma .Net proporciona usando como base os projetos OpenSource MonoTouch e MonoAndroid.

Xamarin Werable e Xamarin iOS

Mas vamos falar da proposta deste post, que é o desenvolvimento para Wearables, falando um pouco sobre como iniciar o desenvolvimento para Apple Watch com o Watchkit que o Xamarin iOS já tem suporte desde a sua primeira versão Beta.

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Começando a Entender Xamarin iOS

Começando a Entender o Xamarin iOS

Muitas pessoas conhecem o Xamarin apenas pela capacidade de criar uma única interface gráfica com o Forms e essa ser compartilhada de forma nativa com as plataformas, mas além disso também é possível criar as interfaces gráficas de forma semelhante ao praticado nas IDE’s padrões de desenvolvimento.

 

Quando mencionamos o desenvolvimento de aplicações para iOS, logo pensamos: Preciso de um MacBook e xCODE, além disso preciso aprender Objective-C/Swift/Swift 2.0. Que tal começarmos a conhecer a forma de desenvolver nossa aplicação para iOS utilizando C#?

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webinar-xamarin-ios

Webinar – Xamarin.iOS X iOS

Nesse Webinar vamos mostrar o funcionamento da plataforma Xamarin.iOS e compara-la ao desenvolvimento nativo para iOS (Swift e/ou Objective-C), demonstrar componentes, navegações e acesso a componentes do dispositivo além de mostrar as vantagens da utilização de cada uma das formas de desenvolvimento.

 

Caso queira ver o exemplo de algo em especifico, comente no fórum!

– O Xamarin.iOS – Ambiente e Linguagem

– O Swift/Objective-C – Ambiente e Linguagens

– Storyboards, Formulários e Listas

– Acesso ao Device

– O Aplicativo – Desempenho e funcionalidades

Palestrantes:

Rafael Moura

Ewerton Pereira

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